Студенческий стартап: система моделирования поведения животных

Победителем конкурса «Студенческий стартап» (очередь I) Фонда содействия инновациям стала команда Ислама Тлупова, студента Кабардино-Балкарского государственного университета им. Х.М. Бербекова.
Фонд содействия инновациям – это государственная некоммерческая организация, образованная Постановлением Правительства РФ в 1994 году с целью формирования благоприятной среды для предпринимательской деятельности, развития науки и формирования национальной инновационной системы, оказания государственной поддержки компаниям на этапе старта, вовлечения молодёжи в инновационную деятельность. Проекты проходят независимую экспертизу на научно-техническую новизну, финансово-экономическую обоснованность, перспективу производственной и рыночной реализации продукции.
Ислам Тлупов перешёл на четвёртый курс института искусственного интеллекта и цифровых технологий КБГУ по направлению подготовки «Информатика и вычислительная техника», параллельно проходит обучение в институте права, экономики и финансов по направлению подготовки «Менеджмент».
В проекте он отвечает за программную часть. Аппаратную часть обеспечивает его брат Ибрагим Тлупов – студент колледжа информационных технологий и экономики КБГУ. Преподаватель этого колледжа Заурбек Тлупов является научным руководителем проекта.
– Идея проекта «Интеллектуальная система детального моделирования поведения животных (моделирование поведения агентов с помощью сквозного обучения)» заключается в моделировании поведения животных для создания реалистичных персонажей, роботов с реалистичным поведением. Она возникла после победы на Международном фестивале RUKAMI, где высокие оценки отечественных и зарубежных экспертов получил наш продукт программного обеспечения (ПО) для классификации видеоконтента по возрастным категориям – EmotionPlayer, – рассказывает Ислам. – Проект, представленный на конкурс «Студенческий стартап», обладает схожей с EmotionPlayer концепцией, только роль медиаконтента играет визуальная составляющая, а роль эмоций зрителей – поведение собаки. Для обучения нейронной модели используются данные о поведении реальных собак (а точнее, моей личной собаки), собранные с помощью камер GoPro и датчиков положения в пространстве.
Этот программный продукт доступен для интеграции в мобильных роботов, игры, прочие 3D-визуализации. Он позволяет сделать поведение виртуального персонажа максимально подобным реальному агенту (собаке).
В первую очередь это необходимо для создания универсальности модели, чего раньше не было в системах искусственного интеллекта. Программный продукт будет интересен юридическим лицам – организациям-разработчикам мобильных роботов, а также физическим лицам в качестве исследовательского проекта.
Раньше в играх персонажи выполняли предварительно запрограммированные действия. Наш продукт позволит создавать персонажей, которые способны ориентироваться в окружающей среде, чувствовать как радость, так и гнев, предпринимать уникальные действия вместо заранее предписанных разработчиками.
На первом этапе проекта будет разработана виртуальная модель для внедрения в различные 3D-сцены. Уже тогда компания будет способна зарабатывать деньги, обслуживая затраты (в соответствии с условиями гранта, сумма которого составляет один миллион рублей, в течение трёх месяцев после его выдачи планируется открытие общества с ограниченной ответственностью).
После разработки качественного программного обеспечения начнётся работа над аппаратной частью, над автономными мобильными роботами, встроенным программным обеспечением, правообладателем которого будет наша компания.
Средства гранта Фонда содействия инновациям будут направлены на дальнейшую разработку и оптимизацию начальной версии, показанной на презентации. Основные цели – оптимизация ресурсов, сокращение времени реагирования объекта на события в реальном времени.
 

Ирина БОГАЧЁВА

Поделиться новостью:

ЧИТАТЬ ТАКЖЕ:

28.05.2026 - 15:42

«Ученики года-2026» Прохладненского района

В Прохладненском районе состоялась торжественная церемония вручения ежегодной премии главы райадминистрации «Ученик года-2026». 

26.05.2026 - 19:05

КБГАУ – победитель Национального конкурса органической продукции

25 мая в Москве, в рамках третьего Форума тружеников села прошла церемония награждения победителей Национального конкурса на соискание премии за достижения в развитии российской органической продукции.

26.05.2026 - 18:37

Победители военно-спортивной игры «Победа»

В целях совершенствования работы по патриотическому воспитанию и физической подготовки подрастающего поколения в прохладненской школе № 1 проведена военно-спортивная игра «Победа». В военно-спортивной игре приняли участие семь школьных команд г. о. Прохладный.

25.05.2026 - 16:14

Берегите голос и будьте самим собой

Вибрато, харш, гроулинг, хай-скриминг для большинства – рандомный набор букв, но для профессионального вокалиста это сложнейшие технические приёмы, которые требуют особого контроля над дыханием, голосовым аппаратом и техникой звукоизвлечения.

25.05.2026 - 16:12

Проект для гуру физкультуры

«Движение Первых» запускает новый сезон всероссийского конкурса «Гуру физкультуры». Учителя физической культуры из всех регионов России пройдут спортивный отбор, а лучшие участники встретятся в финале в формате зрелищного спортивного шоу.